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KEBABA

Pour ce projet, mon objectif était de concevoir un jeu de gestion alliant humour, stratégie et intensité culinaire à travers KEBABA. Mon processus de création a débuté par une réflexion approfondie sur l’équilibre entre gameplay engageant et progression stimulante. J’ai étudié les mécaniques des jeux de simulation pour intégrer des défis variés, mêlant préparation, gestion et expansion.

Ensuite, j’ai exploré différentes approches pour l’univers visuel, en optant pour un style cartoon dynamique et des couleurs vives afin de refléter l’énergie chaotique des cuisines. L’animation exagérée et les détails humoristiques renforcent l’immersion et l’identité unique du jeu.

Chaque élément, du système de mini-jeux aux interactions narratives, a été pensé pour offrir une expérience fun et stratégique où le joueur bâtit son empire du kebab tout en affrontant des imprévus délirants.

Objectif : Allier fun, stratégie et chaos gastronomique pour une expérience de gestion aussi intense qu’excentrique.

Année : 2025

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